22 June 2024
ESTEDDFOD: twrnamaint e-chwaraeon Cymraeg gyda graffeg amser real yn Unreal Engine 5.4

Rydyn ni wedi bod yn gweithio’n dawel y tu ôl i’r llenni ar brosiect cyffrous: datblygu brandio newydd ac elfennau byw ar y sgrin ar gyfer ESTEDDFOD, y twrnamaint e-chwaraeon Cymraeg cyntaf. Daeth M-SParc aton ni i ddod â’n harbenigedd darlledu chwaraeon i’r digwyddiad arloesol hwn, gan gyfuno diwylliant Cymru â gemau cystadleuol.
Brandio twrnamaint e-chwaraeon Cymraeg

Cyn plymio i’r agweddau technegol, fe ganolbwyntion ni ar hoelio brandio ESTEDDFOD. Roedd ein proses yn cynnwys:
- Cyfarfodydd darganfod gydag Aled o M-SParc a Tom o Haia
- Diffinio cyfeiriad gweledol deinamig i adlewyrchu chwarae EAFC a Rocket League
- Alinio’r brand â phartneriaid amlwg fel Cymdeithas Bêl-droed Cymru (FAW)
- Creu cysyniadau a systemau dylunio ar gyfer graffeg sgrin ac asedau marchnata
Unreal Engine 5.4: dyfodol graffeg byw
Rydyn ni wrthi’n adeiladu’r holl elfennau symud yn Unreal Engine 5.4.2, gan fanteisio ar ei alluoedd newydd ar gyfer graffeg byw ar y sgrin. Ymhlith y nodweddion allweddol mae:
- Rendro amser real ar gyfer darllediadau e-chwaraeon deinamig
- Ategyn dylunio symud sy’n cynnig llif gwaith cyfarwydd, tebyg i After Effects
- Integreiddio di-dor elfennau 3D a graffeg 2D
Mae ein tîm yn dogfennu’r daith hon i fyd graffeg amser real, a byddwn yn rhannu diweddariadau rheolaidd ar brosiect ESTEDDFOD a’n profiadau o ddefnyddio Unreal Engine fel offeryn dylunio symud.
Cadwch lygad am fwy ar:
- Esblygiad hunaniaeth weledol ESTEDDFOD
- Heriau a datblygiadau yn Unreal Engine 5.4 ar gyfer graffeg darlledu
- Dyfodol e-chwaraeon Cymraeg a’i effaith ar y gymuned gemau