22 June 2024

ESTEDDFOD: twrnamaint e-chwaraeon Cymraeg gyda graffeg amser real yn Unreal Engine 5.4

ESTEDDFOD: twrnamaint e-chwaraeon Cymraeg gyda graffeg amser real yn Unreal Engine 5.4

Rydyn ni wedi bod yn gweithio’n dawel y tu ôl i’r llenni ar brosiect cyffrous: datblygu brandio newydd ac elfennau byw ar y sgrin ar gyfer ESTEDDFOD, y twrnamaint e-chwaraeon Cymraeg cyntaf. Daeth M-SParc aton ni i ddod â’n harbenigedd darlledu chwaraeon i’r digwyddiad arloesol hwn, gan gyfuno diwylliant Cymru â gemau cystadleuol.

Brandio twrnamaint e-chwaraeon Cymraeg

ESTEDDFOD: twrnamaint e-chwaraeon Cymraeg gyda graffeg amser real yn Unreal Engine 5.4

Cyn plymio i’r agweddau technegol, fe ganolbwyntion ni ar hoelio brandio ESTEDDFOD. Roedd ein proses yn cynnwys:

  • Cyfarfodydd darganfod gydag Aled o M-SParc a Tom o Haia
  • Diffinio cyfeiriad gweledol deinamig i adlewyrchu chwarae EAFC a Rocket League
  • Alinio’r brand â phartneriaid amlwg fel Cymdeithas Bêl-droed Cymru (FAW)
  • Creu cysyniadau a systemau dylunio ar gyfer graffeg sgrin ac asedau marchnata

Unreal Engine 5.4: dyfodol graffeg byw

Rydyn ni wrthi’n adeiladu’r holl elfennau symud yn Unreal Engine 5.4.2, gan fanteisio ar ei alluoedd newydd ar gyfer graffeg byw ar y sgrin. Ymhlith y nodweddion allweddol mae:

  • Rendro amser real ar gyfer darllediadau e-chwaraeon deinamig
  • Ategyn dylunio symud sy’n cynnig llif gwaith cyfarwydd, tebyg i After Effects
  • Integreiddio di-dor elfennau 3D a graffeg 2D

Mae ein tîm yn dogfennu’r daith hon i fyd graffeg amser real, a byddwn yn rhannu diweddariadau rheolaidd ar brosiect ESTEDDFOD a’n profiadau o ddefnyddio Unreal Engine fel offeryn dylunio symud.

Cadwch lygad am fwy ar:

  • Esblygiad hunaniaeth weledol ESTEDDFOD
  • Heriau a datblygiadau yn Unreal Engine 5.4 ar gyfer graffeg darlledu
  • Dyfodol e-chwaraeon Cymraeg a’i effaith ar y gymuned gemau

Cysylltu â ni

Oes gennych chi frand sydd angen symud?